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KOF・らんま1/2・バトルタイクーン攻略解析このサイトはThe King of fighters シリーズのラルフ、クラーク、らんま1/2の格闘ゲーム情報・攻略サイトです不定期雜記雑記の過去ログ2009/03/02 KOF2002UMが発売になりましたね早速四股バグがデバッカーの皆様方に見つかったりして巷を賑わしてますがw ごめんなさいPS2が手元に無いので、2002UMの解析出来ないんですよorz こっそり新サイトの構築を始めようとがんばってるので、KOFXIIが出たあたりにまたご覧くださいw あー、せめて技表くらい載せたいな。ニコ動で怒チームの超必紹介があがってたのでどぞ。クラークが妙な動きをしとりますわ。 2008/09/22 近況コンテンツの最終更新が2006年。日記の最終更新が2007年っすか!?うーん、みなさんお久しぶりですw たまにKOF98UMを細々とやっております。UM稼働時期にアクセス数結構あったんですけど、ごめんなさい放置で何もupしてないです。 久々にコンテンツ更新してみるか!? 2007/10/02 ぼちぼち動かしてます大阪戻ってきました。 リハビリと新ネタ探しに、超技乱舞に爆烈乱闘にぼちぼちと幅広くプレイしています。今は、タッグマッチの既存バグ(HPO寸前にタッチ)以外に何かないか調査とかしてます。あと、SNK名物の1P2Pの優劣とか。 そんなマニアックな事を試している内に、超技でパンチ系とキック系打撃のヒットバックの違いについて、全然追求してなかった事に気が付く最近。 今度きっちり解析してみよう。シビアな打撃について何か開眼出来るかもしれん。 ニコニコに既存動画を試しにうpしてみました。タグにURL入れたら同志増えるかなぁ…w 2007/08/27 東京出張中ですただいま東京に長期出張中です…。更新予告までしたのに、コンテンツ更新できない… 9月末には大阪に戻りますのでそれまでお待ちを…。 あ、ちなみにmixiやってます。コミュで適当に連想されるキーワードを入力してみて下さいw 2007/07/16 お久しぶりです2007/02/19 KOF98アルティメットKOF98UM (アルティメットマッチ) 発売が楽しみだなぁ。これだけのためにPS2買おうかしら。 ボスチームが復活するそうで、楽しみですな。 2007/02/01 開設当初の骨組みを崩したいけど今更なぁ。。。htmlとCSSの整理、ついでに攻略文を強化。といった見た目は殆ど変化ないリニューアルだったりw 2007/01/08 ただいま更新作業中ですあけましておめでとうございます。 ただいま正月休暇を利用して、コンテンツのリニューアルを行っています。 闘劇にKOF98が選ばれた事もありますし、久々にKOFネタをパワーアップさせようかと。 当分の間、表示が乱れますが、何卒ご理解下さい。 2006/12/07 新作が出ればこんな感じだろうか
めぞん一刻が連ドラで復活。
ゲームで復活するならこんな感じかな。カプンコ風コマンド表とか作ってみる。 紅地獄は突進技かな、移動投げかな。何故か投げとしてでも発動可らしい。その場合は時間延長紅の術にでもなるのか。でも急所は外してあると思う。 風刃請求書は典型的地対空を想像。硬直長め、そんかわり範囲広め。 伝説の分け身は、原作で3変身したから特殊な当身系。効力は思いつかなかった。打撃を返す感じではなさそう。 百本乱打は空中発動可能の飛び道具。削りに連続技に奇襲になんでもこい。 接待交際費落しは、バルログそのままでいいかも。それかナパームストレッチみたいな特殊な打撃かな。 懐霞はコショウで煙幕して適当に乱舞でもしてみるか(ぉ 「ジャンプ攻撃→おつまみあられ→ドリンク→必殺技」が基本セット。おつまみまでは通常技とセットで放ちヒット確認。ドリンクでコンボを止めると硬直負けで反撃を食らうので、最後まで出すこと。 とか、妄想してみるテストw 閲覧推奨環境推奨環境というよりは、問題なく表示する事ができるブラウザ一覧の方向で。
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